{"id":356,"date":"2016-06-02T18:10:29","date_gmt":"2016-06-02T18:10:29","guid":{"rendered":"http:\/\/mritecnologia.com.br\/?p=356"},"modified":"2016-06-02T18:10:29","modified_gmt":"2016-06-02T18:10:29","slug":"qual-a-diferenca-entre-resolucao-nativa-e-suportada-em-um-projetor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mritecnologia.com.br\/?p=356","title":{"rendered":"Qual a diferen\u00e7a entre resolu\u00e7\u00e3o nativa e suportada em um projetor?"},"content":{"rendered":"<p>Embora seja comum nos restringirmos a falar de televisores e monitores no que diz respeito ao consumo de produtos audiovisuais,<a title=\"Projetor\" href=\"http:\/\/www.tecmundo.com.br\/projetor\/\" target=\"_blank\">projetores<\/a>\u00a0tamb\u00e9m ocupam um espa\u00e7o importante nesse espa\u00e7o. Apesar de restritos a um p\u00fablico espec\u00edfico, esses produtos despertam a aten\u00e7\u00e3o de muitas pessoas que n\u00e3o querem ter que lidar com as restri\u00e7\u00f5es de um display convencional.<\/p>\n<p>Dispon\u00edveis no mercado h\u00e1 um tempo consider\u00e1vel, dispositivos da categoria podem gerar certa confus\u00e3o devido ao fato de sempre apresentarem duas especifica\u00e7\u00f5es de resolu\u00e7\u00e3o: o valor nativo e o m\u00e1ximo. A simples exist\u00eancia dessas informa\u00e7\u00f5es pode gerar confus\u00e3o em muitos consumidores, especialmente naqueles acostumados a lidar somente com TVs \u2014 felizmente, entender o que cada um deles significa \u00e9 um processo bastante simples.<\/p>\n<h2>Resolu\u00e7\u00e3o nativa<\/h2>\n<p>Todos os projetos dispon\u00edveis no mercado usam um sistema de microdisplays que podem ser constitu\u00eddo por um painel LCD ou chips DLP ou LCOS. Como esse componente tem caracter\u00edsticas f\u00edsicas bem determinadas, trabalha com uma quantidade de pixels bem definida que n\u00e3o pode ser alterada.<\/p>\n<p><span class=\"img-fc\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/imgnzn-a.akamaized.net\/2016\/06\/02\/02145424882426.jpg?w=1040\" alt=\"\" \/><span class=\"desc\">A resolu\u00e7\u00e3o nativa define a quantidade de pixels exibida por um projetor<\/span><\/span><\/p>\n<p>E \u00e9 justamente a essa quantidade que batizamos como a resolu\u00e7\u00e3o nativa de um projetor. Em outras palavras, por mais que voc\u00ea aumente ou diminua a \u00e1rea de exibi\u00e7\u00e3o de seu aparelho, ele nunca vai ser capaz de exibir uma quantidade de detalhes menor do que aquela indicada pela fabricante.<\/p>\n<p>Assim como acontece em um televisor, tablet ou smartphone, a resolu\u00e7\u00e3o nativa \u00e9 indicada por um n\u00famero que mostra a quantidade de pixels horizontais multiplicada pelo n\u00famero de pixels verticais ou pelo resultado dessa opera\u00e7\u00e3o. Um projetor SVGA, por exemplo, nunca vai conseguir projetar mais detalhes do que o permitido por sua resolu\u00e7\u00e3o nativa de 480 mil pixels.<\/p>\n<h2>Resolu\u00e7\u00e3o m\u00e1xima<\/h2>\n<p>A resolu\u00e7\u00e3o m\u00e1xima de um projetor nada tem a ver com as defini\u00e7\u00f5es f\u00edsicas de sua resolu\u00e7\u00e3o, mas sim com a resolu\u00e7\u00e3o dos sinais que s\u00e3o recebidos por ele. Caso o valor indicado seja menor do que a resolu\u00e7\u00e3o nativa da fonte utilizada, o aparelho n\u00e3o vai ser capaz de projetar imagens em uma tela.<\/p>\n<p>Para compreender melhor como isso funciona, pense em um dispositivo que tem resolu\u00e7\u00e3o m\u00e1xima de 1080p (1920&#215;1080 pixels). Ele vai ser capaz de exibir qualquer imagem produzida at\u00e9 esse limite, mas n\u00e3o vai ser capaz de exceder isso \u2014 em outras palavras, fontes que produzem imagens em 4K n\u00e3o v\u00e3o funcionar corretamente.<\/p>\n<h2>Escalonamento<\/h2>\n<p>Quase todos os projetores do mercado s\u00e3o capazes de trabalhar com fontes que possuem resolu\u00e7\u00f5es superiores ou inferiores \u00e0 sua resolu\u00e7\u00e3o nativa. No entanto, a n\u00e3o ser que esses valores sejam exatamente iguais, um ajuste precisa ser feito para que uma imagem possa ser projetada corretamente.<\/p>\n<p><span class=\"img-fc\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/imgnzn-a.akamaized.net\/2016\/06\/02\/02145451398427.jpg?w=1040\" alt=\"\" \/><span class=\"desc\">Diferen\u00e7as entre a resolu\u00e7\u00e3o nativa e o padr\u00e3o da fonte utilizada podem trazer problemas<\/span><\/span><\/p>\n<p>Nesse momento entram em a\u00e7\u00e3o diferentes t\u00e9cnicas de escalonamento, compress\u00e3o e expans\u00e3o de imagens. Caso a fonte usada se baseie em um padr\u00e3o acima das especifica\u00e7\u00f5es nativas do projetor, h\u00e1 uma redu\u00e7\u00e3o na quantidade m\u00e1xima de pixels, o que gera a impress\u00e3o de que houve uma \u201csuaviza\u00e7\u00e3o\u201d na imagem.<\/p>\n<p>No caso inverso, em que a fonte tem uma resolu\u00e7\u00e3o menor que a nativa ao dispositivo, os pixels s\u00e3o \u201cesticados\u201d e o resultado final n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o agrad\u00e1vel. Em ambos os processos, \u00e9 preciso prestar bastante aten\u00e7\u00e3o aos textos utilizados, visto que esse elemento costuma ser bastante prejudicado pela disparidade de padr\u00f5es entre a fonte e o aparelho projetor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Embora seja comum nos restringirmos a falar de televisores e monitores no que diz respeito ao consumo de produtos audiovisuais,projetores\u00a0tamb\u00e9m ocupam um espa\u00e7o importante nesse espa\u00e7o. Apesar de restritos a um p\u00fablico espec\u00edfico, esses produtos despertam a aten\u00e7\u00e3o de muitas pessoas que n\u00e3o querem ter que lidar com as restri\u00e7\u00f5es de um display convencional. Dispon\u00edveis no mercado h\u00e1 um tempo consider\u00e1vel, dispositivos da categoria podem gerar certa confus\u00e3o devido ao fato de sempre apresentarem duas especifica\u00e7\u00f5es de resolu\u00e7\u00e3o: o valor nativo e o m\u00e1ximo. A simples exist\u00eancia dessas informa\u00e7\u00f5es pode gerar confus\u00e3o em muitos consumidores, especialmente naqueles acostumados a lidar somente com TVs \u2014 felizmente, entender o que cada um deles significa \u00e9 um processo bastante simples. Resolu\u00e7\u00e3o nativa Todos os projetos dispon\u00edveis no mercado usam um sistema de microdisplays que podem ser constitu\u00eddo por um painel LCD ou chips DLP ou LCOS. Como esse componente tem caracter\u00edsticas f\u00edsicas bem determinadas, trabalha com uma quantidade de pixels bem definida que n\u00e3o pode ser alterada. A resolu\u00e7\u00e3o nativa define a quantidade de pixels exibida por um projetor E \u00e9 justamente a essa quantidade que batizamos como a resolu\u00e7\u00e3o nativa de um projetor. Em outras palavras, por mais que voc\u00ea aumente ou diminua a \u00e1rea de exibi\u00e7\u00e3o de seu aparelho, ele nunca vai ser capaz de exibir uma quantidade de detalhes menor do que aquela indicada pela fabricante. Assim como acontece em um televisor, tablet ou smartphone, a resolu\u00e7\u00e3o nativa \u00e9 indicada por um n\u00famero que mostra a quantidade de pixels horizontais multiplicada pelo n\u00famero de pixels verticais ou pelo resultado dessa opera\u00e7\u00e3o. Um projetor SVGA, por exemplo, nunca vai conseguir projetar mais detalhes do que o permitido por sua resolu\u00e7\u00e3o nativa de 480 mil pixels. Resolu\u00e7\u00e3o m\u00e1xima A resolu\u00e7\u00e3o m\u00e1xima de um projetor nada tem a ver com as defini\u00e7\u00f5es f\u00edsicas de sua resolu\u00e7\u00e3o, mas sim com a resolu\u00e7\u00e3o dos sinais que s\u00e3o recebidos por ele. Caso o valor indicado seja menor do que a resolu\u00e7\u00e3o nativa da fonte utilizada, o aparelho n\u00e3o vai ser capaz de projetar imagens em uma tela. Para compreender melhor como isso funciona, pense em um dispositivo que tem resolu\u00e7\u00e3o m\u00e1xima de 1080p (1920&#215;1080 pixels). Ele vai ser capaz de exibir qualquer imagem produzida at\u00e9 esse limite, mas n\u00e3o vai ser capaz de exceder isso \u2014 em outras palavras, fontes que produzem imagens em 4K n\u00e3o v\u00e3o funcionar corretamente. Escalonamento Quase todos os projetores do mercado s\u00e3o capazes de trabalhar com fontes que possuem resolu\u00e7\u00f5es superiores ou inferiores \u00e0 sua resolu\u00e7\u00e3o nativa. No entanto, a n\u00e3o ser que esses valores sejam exatamente iguais, um ajuste precisa ser feito para que uma imagem possa ser projetada corretamente. Diferen\u00e7as entre a resolu\u00e7\u00e3o nativa e o padr\u00e3o da fonte utilizada podem trazer problemas Nesse momento entram em a\u00e7\u00e3o diferentes t\u00e9cnicas de escalonamento, compress\u00e3o e expans\u00e3o de imagens. Caso a fonte usada se baseie em um padr\u00e3o acima das especifica\u00e7\u00f5es nativas do projetor, h\u00e1 uma redu\u00e7\u00e3o na quantidade m\u00e1xima de pixels, o que gera a impress\u00e3o de que houve uma \u201csuaviza\u00e7\u00e3o\u201d na imagem. No caso inverso, em que a fonte tem uma resolu\u00e7\u00e3o menor que a nativa ao dispositivo, os pixels s\u00e3o \u201cesticados\u201d e o resultado final n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o agrad\u00e1vel. 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